В описании аккаунта Посланника Total Crash появился план работ на ближайшее время. Единственный момент статус всех обновлений не имеет конкретных дат, есть только статус, точнее 5:
На стадии запуска — 1-7 дней
Тестирование — 7-30 дней
Разработка — 7-45 дней
На стадии концепта — 20-90 дней
На стадии планирования — 10-45 дней (после чего может произойти перенос на стадию концепта
Из того, что стоит точно отметить:
Ввод новых вещей ПВЕ и для разных профессий, включая ребаланс профессий;
Новые зачарования, руны и рунные слова;
Новый город с новой картой;
Копилка Алмазных монет.
Всего, в перечне Total Crash — 17 позиций. Настоятельно рекомендуем самостоятельно ознакомиться с перечнем планируемых работ!
UPD — в личной беседе с Total Crash были подробно обговорены сроки каждого из этапов работ — они были добавлены к записи.
Для всех, кого не было в чате 19 августа, с 15:32 до 15:45, транслируем основные новости, которыми поделился Жрец Корсар:
В сентябре нас ждёт очередной налёт Цеппелинов, обещают, что он будет немного изменённым, но всем понравится.
В октябре будет проведён какой-то совершенно новый, интересный ивент. Подробности, как говорится, письмом. Ну, или октябрём.
Обещали провести тесты и, возможно, ввести новые вещи и руны для игроков с репутацией более 20 000.
Будут развиваться и дополняться новые ежедневные достижения.
Какое-то взаимодействие между уровнями, чтобы убрать «пропасть» между ними.
Самое неожиданное: в середине сентября, после налёта цеппелинов, планируют выкатить на тест долгожданный, пролежавший долгие годы в пыльном шкафу, комплект Ворона!
Также обещали пересмотреть требования к рунам типа Манназ.
Наш коллега и соклан SunSpear внёс на форум Хаддана очень интересное и крутое предложение — создать в Хаддане «Чучело» — NPC, у которого будет определённое количество HP, определённые параметры брони и сопротивления урону, но не будет возможности дать сдачи.
Это очень классная идея для тех, кто хочет протестировать свой минимальный и оптимальный урон, с учётом упива элями, зачарований, рун и заклинаний, наложенных как на себя, так и на цель. Сейчас все для этих целей используют либо Вааздила, либо Мышь — но они слишком слабые, чтобы пережить нормальный набор заклинаний от сильного мага.
Мы решили пофантазировать и сразу развить мысль. У чучела может быть 3 потенциальных места: арена, школа мастерства и в одном из зданий Деревни Маоли.
Чучело может быть 5-ти типов — крит, уворот, танкт, маг и техномаг, каждое чучело имеет свои параметры, характерные для своего класса, включая сопротивление магии, при этом имеет фиксированное значение здоровья — порядка 1 000 000. При этом у чучела нет оружия, и оно не может дать сдачи.
Чтобы завершить бой с чучелом, нужно будет нажать на соответствующую кнопку типа «Завершить тренировку», чтобы была возможность в любой момент выйти из боя, а не дотюкивать большое количество здоровья чучелка.
Отличный симулятор PVP битвы получится, по крайней мере, с точки зрения нанесения урона.
25 июля прошла прямая трансляция с розыгрышем 200 призов, приуроченных к Хаддан-Пати 2020. Многие досмотрели до конца, но кто-то ушёл сразу после объявления победителей.
Но кроме объявления победителей, Total Crash приоткрыл завесу над обновлением, которое в ближайшее время завезут в Хаддан. Это набор из четырёх локаций и одного NPC.
По словам самого Total Crash, это обновление и эта локация — лишь верхушка айсберга, место для тестирования некой логики, стоящей за предстоящими изменениями, касающимися, в первую очередь, рейд-боссов, а также игроков средних уровней.
Также администрация хочет отойти от механики «тупого закликивания» в боях и грядущее обновление также прокинет мостик к существенным изменениями в области PVP.
Ну а теперь, сами локации:
Наконец, финальная локация, где, видимо, будет проходить сражение с рейд-боссом:
Далее, по словам Total Crash, мы можем наблюдать самого красивого и удачного NPC! Смотрите, какая сила и грация!
Ладно, на самом деле, во время прямого эфира, NPC банально не влез в кадр. На самом деле, это какой-то мощный, пропитанный магией древень, правда, зачем-то перетянутый набедренной повязкой… Ну ладно, выглядит он и вправду очень симпатично.
Хочется сказать, что, конечно, эти локации существенно отличаются от того, к чему мы привыкли в нашем старом добром Хаддане. И это отлично! Глоток свежего, рисованного воздуха, взамен сгенерированным и отрендеренным 3-дэшкам. Total Crash обещает, что обновление попадёт на основу в течение пары недель. Будем ждать! 🙂
Сегодня вечером в рецепты некоторых рунных слов были внесены изменения — не по составу рун, но по очерёдности их встраивания. Судя по всему, проблема была в том, что у рунных слов, предназначенных только для определённого вида экипировки, был такой же начальный порядок рун — и встраивание их в другие предметы вызывало ошибку.
Например, недавно на форуме была зафиксирована проблема, что слово «Многоликий» не вставляется в посох. При этом игра выдавала следующую ошибку:
09:59 Вездесущий: Руну не удалось встроить. В результате встройки руны получилось бы рунное слово, которое не может быть встроено в эту вещь.
Давно у нас на сайте не было новостей. И за это нужно сказать спасибо Мусульманину и Сменю ник после обновы, которые очень активно работают и в игре и на официальном форуме игры.
Если вам всё же интересно, последние новости!
Теперь, если вы 60-го уровня, в информации о персонаже отображается количество опыта до следующего сундука;
Если вы случайно нажмёте на «Выход из леса» — игра потребует от вас подтверждения, а не просто выкинет ко входу;
Капча теперь выглядит совершенно иначе! А главное, стало заметно проще вводить Капчу с мобильных телефонов — нужно просто попасть по нужной кнопке.
Если раньше в шахте нужно было попасть по маленькой кнопочке в верхней части экрана — то теперь работу можно начать, кликнув по центральной картинке.
Наконец, консервированные эли больше не учитываются в быстрых слотах, а следовательно, не употребляются без необходимости.
За всеми обновлениями можно следить на форуме в разделе «Изменения, обновления, фиксы», а мы будем стараться выхватывать на сайт самое интересное 🙂
Интересное и внезапное обновление получил в лабиринте Безголовый Пью! Никто не ждал, и вот тебе — жадный моб, тоннами собирающий плоть и черепа, внезапно, стал выглядеть совершенно иначе!
У клана Белая Гвардия случилась неприятность — из кланового шмота было украдено 2 комплекта вещей, полностью заруненых! Да не просто, а х4 новогодними рунами. Отдел экономики Ордена Пегаса оценил потерянные руны на сумму порядка 100 миллионов монет!
Есть и подозреваемые — игроки АХХЕ и Deus Ex Machina. Глава кланаHellboy- сегодня днём написал обращение к Администрации проекта, с просьбой вернуть утерянные ценности.
Как справедливо отметил на форуме жрец Корсар — в этом году Россия празднует 75-летнюю годовщину победу в Великой Отечественной Войне. В честь этого, в Хаддане, 1 июня 2020 года будет проведена викторина, посвящённая Великой Победе.
Жалко только, что нажитые за прошлые годы ивенты — бегавшие по Хаддану фашисты, уникальные танки в инвентаре, георгиевские ленты… в этом году, обошли жителей нашего мира стороной. То ли высокая занятость, то ли зловредный ковид, то ли ещё какая-то невидая невидаль, не позволили ввести привычные для игроков бонусы и ивенты.
Жаль, конечно. Ну да и ладно — увидимся со всеми на Арене Турниров, 1 июня, на увлекательной викторине, где быстрее чата может быть только организатор 😉
В первую очередь хотелось бы сказать, что все призы за прошедший ивент были выданы, не буду дублировать инфу со списком победителей, кто еще не знает, можно посмотреть тут. Хотелось бы в данной статье произвести «разбор полетов» звездопада, отметить плюсы, минусы и моменты, которые можно доработать. Сразу обозначу — данная публикация не несет в себе задачу раскритиковать или оскорбить кого-либо. Субъективное мнение спустя некоторое время после окончания события.