Сегодня, заглянув в информацию о кланах, Отдел внимательности Ордена Пегаса, обнаружил, что из числа Посланников Богов пропал Total Crash. Более того, его персонаж — заблокирован!
Означает ли это, что нового леса так и не будет?
Зато, мы можем поздравить kuperchal и sychval, которые переехали из Жрецов в Посланников Богов!
Вечер для жителей Старограда завершился… необычно. Сначала, некий «Странный Энт», в 22:23 напал на Посланника Total Crash и буквально смёл его за один раунд, нанеся увечье.
Потом в центре окрестностей напал на обычного жителя! Хаддановцы этого просто так не оставили и кинулись защищать своих! Итогом этого стала большая битва, в которой Энт показал всё, на что способен.
Были зафиксированы следующие заклинания:
Пожирание — энт может съесть любое призванное существо и восстановить свою ману!
Удар Энта — наносить небольшой, но очень неприятный урон.
Гневный удар Энта — очень сильный удар, который может искалечить противника
Кроме того, ему нельзя наносить заклинания типа «Страшные раны» — от них он только восстанавливает здоровье;
Его удары не наносят повреждение одежде (можно не переживать за износ на шмотках);
У него есть Зеркальный удар и Шипы.
А ещё он умеет сжирать обычных персонажей:
С учётом того, что 21 января обещали ввести «Новый Лес», отдел Очевидности Ордена Пегаса предполагает, что это один из предвестников этого обновления. Поживём — увидим! Осталось только надеется, но этот Энт не будет шарахаться по окрестностям и пожирать трудяг вместе с ресурсами…
Когда Total Crash появляется в чате, это, чаще всего, к спойлерам. Так, сегодня, кроме переноса новогоднего Рунопада была спойлернута новая Капча. Судя по всему, у нас с вами будет выбор из 9 капчовых рун, из которых нужно будет создать комбинацию из 8 элементов.
С нашей субъективной точки зрения, это изменения не в лучшую сторону — вместо одного клика со знакомыми ответами сейчас, придётся делать 8-9 кликов (8 на сбор + 1 на подтверждение), что увеличит время ответа с 1-2 секунд до 5-8.
Сегодня, всполошенные внезапными лагами жители Хаддана вызвали в мир Посланника TotalCrash, который угомонил тормозящих игру демонов, а заодно скинул в чат несколько тизеров о предстоящем обновлении. Вот новые скрины:
Новый лес, судя по всему, располагается на юге, рядом со старыми.Continue reading
Сегодня стало известно, что если вы не успели обменять Чёрный Сапфир на Руну Постапокалипсиса-2020, не всё ещё потеряно! Хитрый алхимик Голрадир где-то набрал запас драгоценных рун и готов обменять их на старую руну Постапокалипсиса и Чёрный Сапфир.
В описании аккаунта Посланника Total Crash появился план работ на ближайшее время. Единственный момент статус всех обновлений не имеет конкретных дат, есть только статус, точнее 5:
На стадии запуска — 1-7 дней
Тестирование — 7-30 дней
Разработка — 7-45 дней
На стадии концепта — 20-90 дней
На стадии планирования — 10-45 дней (после чего может произойти перенос на стадию концепта
Из того, что стоит точно отметить:
Ввод новых вещей ПВЕ и для разных профессий, включая ребаланс профессий;
Новые зачарования, руны и рунные слова;
Новый город с новой картой;
Копилка Алмазных монет.
Всего, в перечне Total Crash — 17 позиций. Настоятельно рекомендуем самостоятельно ознакомиться с перечнем планируемых работ!
UPD — в личной беседе с Total Crash были подробно обговорены сроки каждого из этапов работ — они были добавлены к записи.
Для всех, кого не было в чате 19 августа, с 15:32 до 15:45, транслируем основные новости, которыми поделился Жрец Корсар:
В сентябре нас ждёт очередной налёт Цеппелинов, обещают, что он будет немного изменённым, но всем понравится.
В октябре будет проведён какой-то совершенно новый, интересный ивент. Подробности, как говорится, письмом. Ну, или октябрём.
Обещали провести тесты и, возможно, ввести новые вещи и руны для игроков с репутацией более 20 000.
Будут развиваться и дополняться новые ежедневные достижения.
Какое-то взаимодействие между уровнями, чтобы убрать «пропасть» между ними.
Самое неожиданное: в середине сентября, после налёта цеппелинов, планируют выкатить на тест долгожданный, пролежавший долгие годы в пыльном шкафу, комплект Ворона!
Также обещали пересмотреть требования к рунам типа Манназ.
Наш коллега и соклан SunSpear внёс на форум Хаддана очень интересное и крутое предложение — создать в Хаддане «Чучело» — NPC, у которого будет определённое количество HP, определённые параметры брони и сопротивления урону, но не будет возможности дать сдачи.
Это очень классная идея для тех, кто хочет протестировать свой минимальный и оптимальный урон, с учётом упива элями, зачарований, рун и заклинаний, наложенных как на себя, так и на цель. Сейчас все для этих целей используют либо Вааздила, либо Мышь — но они слишком слабые, чтобы пережить нормальный набор заклинаний от сильного мага.
Мы решили пофантазировать и сразу развить мысль. У чучела может быть 3 потенциальных места: арена, школа мастерства и в одном из зданий Деревни Маоли.
Чучело может быть 5-ти типов — крит, уворот, танкт, маг и техномаг, каждое чучело имеет свои параметры, характерные для своего класса, включая сопротивление магии, при этом имеет фиксированное значение здоровья — порядка 1 000 000. При этом у чучела нет оружия, и оно не может дать сдачи.
Чтобы завершить бой с чучелом, нужно будет нажать на соответствующую кнопку типа «Завершить тренировку», чтобы была возможность в любой момент выйти из боя, а не дотюкивать большое количество здоровья чучелка.
Отличный симулятор PVP битвы получится, по крайней мере, с точки зрения нанесения урона.
25 июля прошла прямая трансляция с розыгрышем 200 призов, приуроченных к Хаддан-Пати 2020. Многие досмотрели до конца, но кто-то ушёл сразу после объявления победителей.
Но кроме объявления победителей, Total Crash приоткрыл завесу над обновлением, которое в ближайшее время завезут в Хаддан. Это набор из четырёх локаций и одного NPC.
По словам самого Total Crash, это обновление и эта локация — лишь верхушка айсберга, место для тестирования некой логики, стоящей за предстоящими изменениями, касающимися, в первую очередь, рейд-боссов, а также игроков средних уровней.
Также администрация хочет отойти от механики «тупого закликивания» в боях и грядущее обновление также прокинет мостик к существенным изменениями в области PVP.
Ну а теперь, сами локации:
Судя по всему, это ночной, либо сумеречный лес, полный духов и странных созданий, прячущихся в тени деревьев.Вторая локация — похожа на топь, она также полна снуюших и прячущихся духов!Напоминает опушку болота — сгнившие и давно умершие деревья, скалы, низкая, путающая растительность под ногами.
Наконец, финальная локация, где, видимо, будет проходить сражение с рейд-боссом:
Судя по всему, в локации обитает тот большое зелёное чудовище. Что-то мне подсказывает, что тут не обошлось без тлетворного влияния хаоса.
Далее, по словам Total Crash, мы можем наблюдать самого красивого и удачного NPC! Смотрите, какая сила и грация!
Ладно, на самом деле, во время прямого эфира, NPC банально не влез в кадр. На самом деле, это какой-то мощный, пропитанный магией древень, правда, зачем-то перетянутый набедренной повязкой… Ну ладно, выглядит он и вправду очень симпатично.
Хочется сказать, что, конечно, эти локации существенно отличаются от того, к чему мы привыкли в нашем старом добром Хаддане. И это отлично! Глоток свежего, рисованного воздуха, взамен сгенерированным и отрендеренным 3-дэшкам. Total Crash обещает, что обновление попадёт на основу в течение пары недель. Будем ждать! 🙂